martes, 8 de octubre de 2019

Vicente Canuto - Cartomagia fundamental

AUTOR: Vicente Canuto
TÍTULO: Cartomagia fundamental
EDITORIAL: Icasa
AÑO: 1996 (2ª edición) (1ª edición 1993)
CATEGORÍA: Cartomagia

REF: ORI-DIG





ÍNDICE

-Dedicatoria
-Agradecimientos
-Prólogo
-Introducción

PRIMERA PARTE: PRINCIPIOS BÁSICOS

CAPÍTULO 1 "La presentación en la magia"

-Localización de una carta elegida
-Esconder el secreto
-Hacer interesante el experimento
-Las huellas dactilares
-Usted no sabe mentir
-Apuesta
-Otros

-JUEGOS
-Doble predicción
-Vuelvo dos y corto
-Coincidencia para dos espectadores
-Vuelta dentro del estuche

CAPÍTULO 2 "Manejos básicos"

-Cómo sujetar la baraja-Con la mano izquierda
-Postura Gaultier
-Mechanic's grip
-Con la mano derecha
-A la biddle
-A la mezcla hindú
-Mezclas auténticas
-Mezcla en las manos, por arrastre
-Mezcla por hojeo en la mesa o a la americana
-Mezcla hindú
-Extensiones
-Los abanicos de cartas
-Por dedo regulador
-Por elasticidad

-JUEGOS
-La cuenta atrás
-Fuera del universo
-Doble adivinación

CAPÍTULO 3 "Controles y vistazos"

-La separación
-Mezclas falsas parciales: Por arrastre
-Conservar la carta inferior
-Pasar la SUP-1 a INF-1
-Pasar la INF-1 a SUP-1
-Conservar la SUP-1 en su lugar
-Conservar la SUP-1 y la INF-1 en sus respectivos lugares
-Conservar un paquete en la parte superior
-Conservar un paquete inferior
-Mezclas falsas parciales: Por hojeo
-Para conservar un grupo inferior
-Para conservar un grupo superior
-Vistazos
-Vistazos de la carta de debajo
-Por inclinación de la baraja
-Al cuadrar y girar
-Vistazos de la carta de encima
-Por mezcla hindú
-Vistazos de una carta de en medio

-JUEGOS
-Triple coincidencia
-Jugada doble
-El doble cero
-El ritual del full

CAPÍTULO 4: "Controles 2ª parte"

-Cortes auténticos
-Corte con el índice derecho
-Corte mano-mesa
-Corte de Charlier
-Cortes falsos-Con el índice derecho
-Corte mano-mesa (ilusorio)
-Corte múltiple mano-mesa
-Corte múltiple de Vernon en mesa
-Mezclas falsas totales-Mezcla falsa total por arrastre
-Mezcla simulada: Por falsa imbricación
-Mezcla de Charlier (mezcla falsa total)

-JUEGOS
-Inexplicable
-Adivinación constante y desconcertante
-El espejo del pensamiento

CAPÍTULO 5: "Controles 3ª parte, y la carta corrida"

-Controles de una carta elegida-Control por doble o triple corte por debajo
-Doble o triple corte para bajar cartas
-Triple corte para subir cartas
-Control por múltiples cortes sobre la mesa
-Control por mezcla por arrastre
-Control mediante la mezcla hindú
-Control por doble volteo de paquetes
-Una salida interna automática
-El control verbal-Elección entre dos objetos
-Para tres objetos
-Para cuatro objetos
-La carta corrida

-JUEGOS
-Aparición de ases y reyes
-Cualquier jugada a petición
-Revoltijo
-Dos transformaciones

CAPÍTULO 6: "El doble volteo 1ª parte"

-Contar cartas en secreto-Por extensión de la baraja
-Con el pulgar derecho
-Con el pulgar izquierdo
-El doble volteo-Método primero
-Método segundo
-Método tercero
-Sugerencias de manejo de la carta doble

-JUEGOS
-Memoria fotográfica
-Transposición
-Dos rojas y dos negras
-Cuatros ases al corte del espectador 1
-Ases ascensor

CAPÍTULO 7 "El forzaje"

-Forzajes que no requieren habilidad-Volteo dos veces de paquete
-Forzaje numérico, del 10 al 20
-El forzaje por mezcla hindú
-Por corte en cruz
-Forzajes que requieres habilidad-El forzaje clásico
-Dejando caer paquetes y 'ALTO'
-Por hojeo frontal y 'ALTO'
-Bajo el abanico

-JUEGOS
-El detector de mentiras
-La dama que se ruboriza-Predicción en chino
-Recordando a Malini

CAPÍTULO 8: "El empalme"

-Ubicación de la carta en la palma
-Empalme en la mano derecha de la carta de encima
-Con las dos manos
-Con una mano
-Cómo estar con una carta empalmada
-Cómo depositar la carta empalmada sobre la baraja
-Con la baraja en la mesa
-Con la baraja en la mano
-Empalme en la mano derecha de varias cartas

-JUEGOS
-Carta al número en el bolsillo-Método 1
-Método 2
-La carta sobre la silla
-La carta a través de la mesa
-La carta a través del pañuelo
-El mago contra el tahúr


SEGUNDA PARTE: TÉCNICAS AVANZADAS, UN POCO DE TEORÍA

-LA MISDIRECTION

-La misdirection física
-La misdirection psicológica
-Recalcar la situación inicial

CAPÍTULO 9: "Fantasías con las cartas, florituras"-La mezcla en cascada

-La mezcla a una mano
-Abanicos de cartas con una sola mano
-El acordeón
-La cascada
-La carta 'boomerang'
-Tres controles de cartas-Control por acordeón
-Control en el abanico
-Control en el abanico con salida interna

CAPÍTULO 10: "El manejo de la carta doble-La pinza de tres

-Volteo sobre la baraja 'Como un libro'
-Doble volteo enganchado con el índice
-Doble volteo con chasquido
-El cambio al "Add-On" de Braue

-JUEGOS
-La reunión de los cuatro ases
-Cuatro ases al corte del espectador 2
-Triple cambio

CAPÍTULO 11: "Cartas vueltas y mas vistazos"

-Cartas vueltas-Con doble levantamiento: Volver la SUP-1
-Con doble levantamiento: Volver la SUP-2
-Por doble volteo de paquetes: Volver la SUP-1
-Por doble volteo de paquetes: Volver una de en medio
-Larreverse
-Vistazos de la carta de encima-Por presión del índice
-Por hojeo del pulgar derecho
-Vistazos de la carta de en medio-Por separación del meñique y volteo
-Control por vistazo del espectador: El Peek

-JUEGOS
-Aparición fantasma
-Ases y triunfo
-Doble vuelta con sorpresa
-Carta vuelta al número nombrado
-Ases espectaculares

CAPÍTULO 12: "Las cuentas falsas 1ª parte"

-La cuenta bucle
-La cuenta por empuje

-El culebreo
-Horizontal
-Vertical
-Flustration count

-JUEGOS
-No puede ser esa-Ascensor con tres cartas
-Mini agua y aceite
-Girando 1-2-3-4 con sorpresa

CAPÍTULO 13: "Las cuentas falsas 2ª parte"-La cuenta Emsley

-Volteo angular de Fred Kaps
-La cuenta Jordan
-La cuenta Biddle
-La cuenta Hamman

-JUEGOS
-Concurso de belleza
-Viajes de damas una a una
-Viaje insospechado-Agua, aceite y ... damas
-De paquete a paquete

CAPÍTULO 14: "Empalmes en la mano izquierda y otros"

-Empalmes de cartas de debajo en la mano izquierda-Empalme con desplazamiento previo diagonal
-Método de Erdnase para una o varias cartas
-El empalme del tahúr para la carta de debajo
-Empalme del centro: El desplazamiento lateral

-JUEGOS
-Vuelo de ases
-Viaje hacia el estuche-Cartas viajeras

CAPÍTULO 15: "El enfile"-El enfile por encima

-El enfile por debajo

-JUEGOS
-Ilusión óptica
-Sintonía mental y sorpresa
-El error subsanado

CAPÍTULO 16: "Aparición de cartas y pintajes"

-Aparición de cartas-Lanzamiento del paquete inferior a distancia
-Apretando el pulso
-Aparición un. dos, tres
-Por volteo de paquetes
-Aparición deslizante
-Corte pivotante de Leipzig
-Primera versión
-Segunda versión
-Por corte o salto Charlier
-Pop up de Piet Forton
-Pop up sin carta vuelta
-Pintajes-Método 1
-Método 2
-Método 3
-Control múltiple de Dai Vernon

-JUEGOS
-Series de aparición de ases
-Control de ases

CAPÍTULO 17: "Cartas y barajas trucadas"-Cartas de doble cara

-Cartas de doble dorso
-Cartas tratadas con antiderrapante
-La baraja invisible
-La baraja biselada
-La baraja radio
-La baraja Mene Tekel
-Las barajas ordenadas-Ordenación Si Stebbins
-La baraja Mnemónica
-El sistema Nikola
-La baraja Mnemónica de Tamariz
-La carta con la esquina cortada
-La esquina doblada

-JUEGOS
-Adivinación imposible
-¿Dónde están los ases?
-La agenda mágica
-En el bolsillo

CAPÍTULO 18: "La sesión de magia"-Los nervios ante la actuación

-Cómo confeccionar una actuación
-Las rutinas
-El virus informático

APÉNDICE: ÍNDICE DE TEMAS

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